ビジュアルや音声などの新しいタイプの情報を追及する
ディジタルメディア学科
ディジタルメディア学科の目指すもの
ディジタルメディア学科は、「ビジュアルや音声などの新しいタイプの情報」を追及します。映画やテレビ、ゲームなどの映像業界ではすでにCGが欠かせなくなっていますが、さらに精巧なCGを作るための理論や作成方法の追及、人間の顔や音声の認識と識別、身体の内部や地球の温暖化現象の可視化を実現するための研究を目的とします。これらを実現するためにプログラミング言語や物理計算、レンダリング技術、画像認識、音声情報処理とよばれる分野を学びます。
ディジタルメディア学科の特色
ディジタルメディア学科では、コンピュータおよびネットワークを基盤とする情報や応用システムを対象とする、教育・研究を行います。
入門・基礎科目群は、情報科学やディジタルメディアを学ぶために必要となるコンピュータに関する入門的な知識、またプログラムはどのように作成したらよいのかについて学ぶとともに、基礎的な科目である数学・物理についても詳しく学びます。さらに論文を作成したり、研究を発表するときに必要となるプレゼンテーションの方法も学びます。
ディジタルメディア学科では、コンピュータのシステムに強いディジタルメディアの分野の人材を育成することを目指しています。ディジタルメディアは、コンピュータに入力されたイメージやパターンなどの認識、コンピュータの中に現実の世界や仮想の世界をイメージを作成するCG、コンピュータの中に作成されたイメージを人間が理解できるように表現するビジュアリゼーション、それぞれの分野から成り立っています。
展開科目群では、「CGと可視化」の分野に対して、CGをアートの分野にどのように適応させていくか、仮想的な世界と現実的な世界を結びつけての可視化、数式のグラフィカルな表現など、CGの利用が広がっている分野について学びます。「マルチメディアの認識」では、画像や音声の認識と、マルチメディアの情報の伝達のための通信の分野について学びます。
さらに“概念作り”“問題発掘・解決”能力を身に付けるために1年次から設置されている「情報科学プロジェクト」、高校での情報処理教育を支援する「教育アシスト」、卒業論文にあわせて最近の論文を紹介する「ディジタルメディア学特講」、卒業論文としての「ディジタルメディア学卒業論文」などを用意しています。
ディジタルメディア学科主任からのメッセージ
ディジタルメディア学科主任
馬 建華 教授
インターネットを流れる映像や音声、自動車の運転に欠かせないものになりつつある GPS(全地球測位システム)のデータ、毎日の生活で利用する IC カードなど、我々の生活の中に利用されるディジタルメディアは、日々その重要性を増しつつあります。ディジタルメディア学科では、このような生活を豊かにするディジタルメディア技術について、基礎から応用まで学ぶことができます。
携帯音楽プレイヤの中には、どのようにしてきれいな音を保存して、そして、再生できるのでしょう。三次元グラフィクスをふんだんに利用した映画は、どのようにして作られているのでしょう。魅力的なコンピュータゲームは、どのような技術の積み重ねで作られているのでしょう。これらを理解するためには、コンピュータやプログラミングについての基礎的な知識や、映像や音声に関する基本原理、さらに基本に立ち返って、自然を理解するための物理や数学を学ぶ必要があります。ディジタルメディア学科は、基本的な原理や理論を学びつつ、最先端の研究活動に触れながら、これらの技術を効果的に学ぶことができる場を提供します。
ディジタルメディアの魅力は何でしょうか。私は、新しいものを作り出す創造性だと考えます。もっとリアルなCG映像を作りたい。誰も思いつかない新しいキャラクタをデザインしたい。新しい携帯端末の上に、新しいサービスを作ってみたい。人の言葉を理解できるロボットを作ってみたい。このような皆さんがそれぞれに持つ夢を実現する手段がディジタルメディアです。
今、ディジタルメディア技術は、日々進歩を遂げています。明日の技術を築き、将来の新しいアプリケーションを生み出していく主役は、皆さんです。是非、法政大学情報科学部の一員となって、最先端技術の習得と未来を切り拓く研究活動に参加してみませんか。皆さんにお会いし、共に未来を語る日を楽しみにしています。



